更新时间:2024-03-18 / 运营商:未知 / 大小:1363.37M
RPG游戏联机游戏角色扮演游戏高自由度游戏最接近魔兽世界
游戏简介
塔瑞斯世界是一款十分好玩的冒险游戏。游戏里拥有许多魔幻角色可以选择,玩家可以通过选举职业和技能,创建自己的门派,尝试不同的副本,打出最厉害的技能连招和自己独特的手法风格。玩家可以通过游戏内的交易系统去加强自己的人脉和市场,通过交易货币来增加自己的财富,还可以通过每日的任务获得自己心仪的外观、坐骑,创建自己的小金库。
1.各种主线任务和支线任务应有尽有,升级难度低,可以选择自己喜欢的职业。
2.可以与伙伴共同闯关,闯过副本就可以获得大量经验和顶级的装备。
3.全新的冒险体验,吸引人的世界观,高清的游戏背景和精致的人物建模。
1.游戏内可以自己选择天赋技能,可以自由交易,有安全可靠的流通市场。
2.通过闯关打副本就可以获得许多自己心仪的外观和坐骑,给玩家极大的操作空间。
3.以西方魔幻世界为背景,丰富的背景历史带来不同的游戏体验,手机电脑互通,可以联机组队。
这是一款玩法丰富的MMORPG手游,游戏内没有战力排行,永远欢迎新人加入,可以和小伙伴一起组队玩耍。如果这个游戏吸引你的话,那就来下载玩吧。
《塔瑞斯世界》是一款以西方魔幻世界为背景的MMORPG。该游戏是曾经制作《我叫MT》的LocoJoy Games 负责开发,并主打回归MMORPG的本质,不存在Pay-to-Win的课金数值辗压要素,让一般玩家也能享受MMORPG的乐趣。
比起游戏本体,《塔瑞斯世界》造成的争议从来没少过。《塔瑞斯世界》被认为是暴雪退出中国市场后,为抢占遗留下来《魔兽世界》广大客群所推出的游戏产品。而在游戏PV及试玩影片推出后,其游戏系统、故事和美术,都与《魔兽世界》非常相似,甚至可以说就是《魔兽世界》也不为过。
「经典复刻」的成功与失败
虽说《塔瑞斯世界》是多平台游戏,并且这次试玩是在PC端上。但明显的游戏的系统为了适应手机平台而做了大量的简化。
先说「故事文本」与「美术」的部分。《塔瑞斯世界》的美术场景。我觉得在PC端的表现是说不上有什么问题的,游戏的贴图与材质的品质,在实际玩游戏探索世界的体验算是蛮舒服的,并没有什么不适的感觉。至于故事,《塔瑞斯》也打造了一个「独具一格」的世界观。
但这不是什么可吹嘘的事情,因为《塔瑞斯世界》的内容,你知我知,就是《魔兽世界》翻版。你说美术方面有很多游戏也是这种美式卡通风格的没错。但从故事、世界观、文本到NPC、坐骑等,若不是很多名词都与《魔兽世界》不同,我都还以为我是在玩手游版的《魔兽世界》勒。
这《塔瑞斯世界》的软肋,究竟要怎么护航?怎么护航都很难有一个好的说法。或许在游戏制作上,能「经典复刻」算是值得赞赏?但也没办法改变《塔瑞斯世界》是《魔兽世界》翻版的事实。
残酷的是,《塔瑞斯世界》并不是《魔兽世界》的翻版,它只学《魔兽世界》半套。《塔瑞斯世界》缺少太多应该有却没有的细节了,游玩体验上并不理想。最明显的在剧情的演出上面,《塔瑞斯世界》是有《魔兽世界》的故事结构啦,但《塔瑞斯世界》讲故事就只是讲流水帐,却没有把故事细节呈现在剧情演出上,导致玩家常常会感受到剧情不连贯的情况发生。
就好比牛头人部落的剧情好了,故事上大概就是讲说牛头人族长桑古纳,因为怨恨自己的族人想推另一名牛头人洛恩当人族长,却对自己的儿子穆恩见死不救,因而背叛部落投靠敌人。但在演出上,玩家并没有在《塔瑞斯部落》的剧情中看到族人对族长和穆恩冷落的剧情。相反的,当穆恩身中诅咒的时候,族人卫兵不但没有冷落穆恩,还帮忙把穆恩抬到祭司那边治疗复活勒。
究竟有没有发生冷落事件,玩家也不知情,整段剧情是由族长桑古纳一口气说完,让角色变成无情的剧情读稿机。同时由于美术的细节不到位,角色的表情在剧情的演出上也总是一号表情,呆版的演出表现让玩家很难感受到角色NPC的情感变化,故事的情感层面也无法传达给玩家的情感层面,就会变成很没代入感。
最出戏的是角色的嘴型完全没有对上语音,这边先猜测游戏的演出嘴形是照英文语音演出的好了。在游戏的嘴型是讲英文语音的情况下,中文语音连一句话都很难对上角色的嘴。甚至会发生两种极端情况:一是发生因为在英语版本已经讲完了直接跳下个镜头,造成中文语音讲到一半直接中断。二是中文语音提早讲完了,然后玩家就看着角色NPC的嘴巴疯狂抖动,却说不出任何一句话。这些很明显是在地化以及在处理剧情SEQ的时候没有做的到位,才会发生这样的情况。
总之,《塔瑞斯世界》故事是有了(虽然是别人的),但以目前的版本来看根本没有好好地打磨,剧情演出简直是一场灾难。
缺少「细节」的游戏系统
游戏的战斗、职业和副本又是如何?
单就移动的操作《塔瑞斯世界》看似没什么太大问题,但操作上仍需要进行很多的优化。《塔瑞斯世界》在移动的时候若打开地图,地图介面是完全不能进行任何操作的,只有在玩家停下来时才能使用。
而玩家要在《塔瑞斯世界》同时进行移动和转动视角时,很常发生视角开始不受控制的高速旋转的状况,这应该是程式上的错误,但却会让我感到一阵头晕目眩,游戏体验就没那么理想了。
角色系统的部分倒是还算完整,有技能、有天赋、有装备,然后每个角色职业都会有两种流派等,至少该有的都有,在角色成长方面应该是没有问题的。而招募组队的介面,《塔瑞斯世界》可能需要做好引导,不简洁倒还好说,开启介面的按钮放在了一个很隐密的位置,在没有任何教学引导下,玩家没有特别注意根本不知道有这个功能。
这些问题,算是很好去优化修正的,就是时间的活。另外,尽管我是在PC平台游玩,我还是可以看到不少为了手机平台专门设计的介面,我最印象的深刻的是有一个副本要做矿车到目的地,结果只能用滑鼠点击,而不能按F触发,这明显就是手机操作的优化了。所以虽然《塔瑞斯世界》是多平台游戏,但可以看出来游戏想要主打的,还是手机平台。
游戏信息
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