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炉石传说亚服

炉石传说亚服 非常精彩的卡牌类游戏

更新时间:2024-02-07 / 运营商:未知 / 大小:574.09M

卡牌游戏休闲游戏炉石传说炉石传说国服

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游戏简介

版本日志

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版本:25.0.162171

优化游戏体验

炉石传说亚服是一款超级爽快的游戏,玩家可以体验独一无二的卡牌类玩法,让你在每一次挑战之前都能够充满好奇,能够期待拥有更多的惊喜,可以快速激发玩家的挑战欲望,并通过自己的不断挑战收集更多的英雄角色。

炉石传说亚服

《炉石传说亚服》游戏优势:

1.采用写实的游戏风格,技能特效非常的炫丽,玩家可以将两种不同的技能叠加使用。

2.每一个英雄都有自己的专属技能,玩家在进行比赛之前可以详细的了解。

3.非常讲究排兵布阵的战略计划,必须要合理的组织自己的阵营。

炉石传说亚服

炉石传说亚服酒馆战旗玩法

1、化身英雄

共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。你可以稍微花一点时间,斟酌自己的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。例如,选择米尔菲丝·法力风暴会使鲍勃的酒馆中出现的所有机械随从获得+1/+1,你可以重点招揽机械随从,让米尔菲丝的效果大放异彩。再如,阿尔萨斯可以让你消费一些来之不易的酒馆铸币,使你最右侧的随从获得复生。如果你当上了巫妖王,随从的站位将成为胜利的关键。

2、刷新面板

场上的随从你一个都不喜欢?还是正在寻找让阵容完美无瑕的理想随从?你可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。

3、排兵布阵

当你招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,你需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,你可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。

4、投入战斗

在酒馆中的美好时光结束后,战斗就将打响!在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战,你们招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。

5、出售随从

如果你需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,你可以将该随从出售,并获得1枚铸币。

炉石传说亚服

6、冻结面板:

理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,你依然会看到这些随从。

7、升级酒馆

你的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及你在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。你的酒馆等级越高,你就能获得更强力的随从,你造成的伤害也越高。每当你提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果你选择不进行升级,则当你再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。

8、打造三连

招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。当你成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,你还能获得一张奖励卡牌,使你免费发现一个更高酒馆等级的随从!

9、酒馆时间

在酒馆战棋中,你并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。随着游戏的进行,你获得的铸币会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容。你在酒馆中的大部分行动都需要消耗铸币,但你无法将铸币留存到下一轮。我们推荐你考虑以下操作,但最理想的支出方式依然由你决定!

10、招揽随从

每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸币。

炉石传说亚服

炉石传说随从类型介绍

1、鱼人:鱼人包含冲锋、战吼、buff等属性。

2、机械:机械包含亡语、磁力、吸血、战吼、突袭等属性。

3、图腾:萨满祭司专有的随从类型,萨满可以使用英雄技能召唤图腾,也可以通过使用各种卡牌来召唤。

4、野兽:野兽随从猎人和德鲁伊居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全。

5、恶魔:多为术士或恶魔猎手的职业卡,包含弃牌、补牌、AOE、免疫、buff等多种效果。

6、海盗:海盗包含冲锋、buff、强化武器等效果。

7、元素:拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果。

8、:龙体系需要手牌中有龙牌来发挥效果,也就是手牌中要保留至少一张龙牌作为“引线”。

9、纳迦:纳迦是一个与法术配合默契的随从类型。当手牌中有纳迦时,使用一个或多个法术往往能获得强效的加成。

10、野猪人:野猪人在对战模式中没有任何体系,主要出现在“酒馆战棋”模式中,主要机制是“鲜血宝石”。

11、亡灵:许多卡牌都能在“你的上回合之后(这包括对手的上一个回合以及你当前回合的早些时候)有友方亡灵死亡”的情况下触发额外效果。

炉石传说亚服

《炉石传说亚服》游戏介绍:

1.绝对可以带领玩家体验独一无二的冒险挑战,前方有许多未知的任务需要你来完成。

2.适当的加入了充满乐趣的新奇元素,可以让玩家根据自己的喜好选择不同的游戏场景。

3.想要成为名副其实的卡牌大师,就必须要发挥出自己的实力,收集更多的卡牌。

炉石传说亚服

《炉石传说亚服》游戏测评:

炉石传说亚服是一款十分热血的游戏,有时候你可能会遇到非常强劲的对手,必须要合理的安排自己的阵营,讲究最正确的作战策略,需要团队的默契配合,才能够将所有的困难迎刃而解,用自己的汗水书写辉煌的成就。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v27.4.185749
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看
  • 包名:com.blizzard.wtcg.hearthstone
  • MD5:97ebb087949cbeae3dfceb05655f322e

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炉石传说亚服截图1
炉石传说亚服截图2
炉石传说亚服截图3

历史日志

版本:25.0.162171

优化游戏体验

版本:

25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!

全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。

关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。

异画卡牌登场!
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。

死亡骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。

死亡骑士上线活动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。

冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。

乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。

酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机器人(护甲等级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。

全新任务奖励
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。

强化零件:
超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。

佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过常规方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励路线获取。

新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
技能
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。

克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。

对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。

“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。

当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。

“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。

和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。

你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。

如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。

选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。

新英雄
萨伊·影风(死亡骑士)
英雄技能
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。

签名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]
复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]
消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复活:(2)

斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)
英雄技能
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。

签名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
天灾打击:[消耗3点法力值的法术]
获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
传染药剂:[消耗2点法力值的法术]
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”

新被动宝藏
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。

新主动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。

竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
暴风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。

新功能:重复卡牌处理方式改进
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

问题修复及游戏改进
[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。

[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。

[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。

[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。

[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。

[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。

[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。

[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。

[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。

[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。

[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。

[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。

[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。

[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。

[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。

[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。

[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。

[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。

[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。

[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。

[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。

[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。

确定