您当前位置:首页 - 手机游戏 - 详情
魔之谷

魔之谷 上千技能,随意搭配!

更新时间:2024-04-18 / 运营商:未知 / 大小:108.64M

冒险游戏回合制游戏角色扮演游戏

详情 信息 推荐 评论

游戏简介

版本日志

查看历史

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

魔之谷是一款玩法非常独特的角色扮演类游戏,不仅为玩家提供了炫酷的装备,还有很多华丽的战斗场面都是可以自由探索的,探索的过程中就能够找到更多的资源,使用这些打造强大的武器,实力也会不断的增长,还有很多的玩法都是可以轻松体验的。

魔之谷

《魔之谷》游戏优势:

1.丰富的交互系统,让你的游戏玩起来更精彩,一点都不会觉得孤单无聊。

2.你也可以在这里创建属于自己的公会,召唤更多的玩家参与其中。

3.战斗的过程中一定不能松懈大意,稍有不慎就会出现资源不足的情况。

魔之谷

《魔之谷》游戏亮点:

1.当你的战斗力到达一定程度的时候,就能够轻松完成相应的冒险挑战。

2.随时可以开启游戏进行冒险闯关,闯关的时候也没有任何强制性的要求,特别自由。

3.还有很多经典的回合制玩法都是可以进行体验的,就算是新手玩家也能够轻松上手。

魔之谷

《魔之谷》小编简评:

游戏中的所有装备都是独一无二的,每一个装备都非常的强大,对你的战斗有着极大的帮助,轻松消灭所有的对手,你也可以和多个玩家一起组队战斗,共同挑战丰富的副本,击败强大的副本boss就能够获得炫酷神装,开启更精彩的战斗模式。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v1.208
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看
  • 包名:com.sumourn.mzgs.aligames
  • MD5:e1144f4dff1513921780105e97c55962

相关专题MORE +

冒险游戏 回合制游戏 角色扮演游戏
冒险游戏合集

冒险游戏合集 14213

冒险游戏是一种非常有趣的游戏类型,玩家可以在游戏中体验到非常紧张刺激的游戏玩法,在这款1333玩手游网为你带来的合集中,玩家可以下载到很多冒险类的手机游戏,体验各种有趣的游戏玩法,所有的游戏都非常适合玩家,并且都是完全免费的,你可以很好的玩游戏来打发时间,快来下载吧!

2024-02-04 更新

回合制游戏合集

回合制游戏合集 554

如果你想知道2022年了有哪些好玩的回合制游戏,那你可以来这款合集中看看,1333玩手游网的小编就给大家整理了回合制游戏大全,都是超级火爆的回合制游戏,让广大游戏玩家体验更加好玩有趣的回合制手游,你可以轻松地畅玩这些免费游戏,感兴趣的小伙伴快来下载~

2024-02-04 更新

角色扮演游戏大全

角色扮演游戏大全 5020

角色扮演游戏有哪些?角色扮演游戏是非常热门的,玩家通过游戏扮演相关角色在游戏中得到快乐,拥有完整的故事剧情,丰富且高自由度的剧情任务,增加了游戏性,给玩家带来不一样的游戏体验,小编更新了合集,让玩家轻松找到适合自己的角色扮演游戏,感兴趣的玩家欢迎体验!

2024-02-01 更新

C网友评论
最新评论共有0条评论
暂无评价,赶紧抢占第一个评价~

一起来玩儿MORE +

  • 坏结局剧院
  • 末世部落
  • 少年仙界
  • 长生天机降世
  • 异世界奇妙生活
  • 异世界慢生活
  • 山海仙魔录
  • 时恋AI
  • 完美修真
  • 市井仙缘
  • 蛛网英雄无尽挑战
  • 童话镇公主
魔之谷截图1
魔之谷截图2
魔之谷截图3

历史日志

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:2.403

-新增2个皮肤
-重做20多个生物模型和皮肤
-[连环破]使用会降低技能触发率20%持续1回合
-[控-进攻]你所召唤的生物会额外获得攻击力(召唤者特攻*27%,复制类的生物无效)
-[控-巨化]你所召唤的生物会额外获得生命值(召唤者特攻*105%,复制类的生物无效)
-[抗性光环]基础法抗提升到1000
-[特攻光环]基础特攻提升到1000
-[生命光环]基础生命提升到2200
-[恐惧利爪]伤害系数+10%
-[防守之盾]基础护盾+1000
-[蓄血]蓝耗-1
-[虎猎式]基础伤害提升到5000
-[尸毒]触发率+3,系数+5,基础伤害+100
-[横扫]系数+10%
-[野性]伤害提升到500
-[斩击]基础伤害+1000
-[斩杀]基础伤害+1000
-[补刀]基础伤害+300
-[圣愈]基础治疗+300
-[蓝魔屏障]触发率+10
-界面,场景优化
-10多款皮肤优化
-20多个怪物模型重做
-每点力量增加的生命值提升到9
-部分怪物模型优化
-新增遗忘技能70级等级限制
-新增遗忘技能二次确认
-献祭大于70的生物有3秒二次确认时间
-优化很多用户体验,误操作带来的不好体验
-炎魔之王会根据击杀情况智能调整下次的属性
-部落BOSS会根据击杀情况智能调整下次的属性
-新增3个新生物
-新增10个新技能

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:1.208

9月5日V1.208版本更新内容:
1.新增生物精炼系统,可以消耗因子提升属性
2.进阶改版,现在进阶需要消耗部分技能相同的生物作为材料,额外提升大量属性
3.新增吞噬玩法,可以通过吞噬刷新进阶加成
4.转生可以返还进阶石和因子
5.增加食物链及千层塔关数
其他优化:
1.冒险通过20后可以直接跳过任何非实时战斗
2.蘑菇战匹配间隔调整为2分钟
3.部分技能系数调整

版本:2.403

-新增2个皮肤
-重做20多个生物模型和皮肤
-[连环破]使用会降低技能触发率20%持续1回合
-[控-进攻]你所召唤的生物会额外获得攻击力(召唤者特攻*27%,复制类的生物无效)
-[控-巨化]你所召唤的生物会额外获得生命值(召唤者特攻*105%,复制类的生物无效)
-[抗性光环]基础法抗提升到1000
-[特攻光环]基础特攻提升到1000
-[生命光环]基础生命提升到2200
-[恐惧利爪]伤害系数+10%
-[防守之盾]基础护盾+1000
-[蓄血]蓝耗-1
-[虎猎式]基础伤害提升到5000
-[尸毒]触发率+3,系数+5,基础伤害+100
-[横扫]系数+10%
-[野性]伤害提升到500
-[斩击]基础伤害+1000
-[斩杀]基础伤害+1000
-[补刀]基础伤害+300
-[圣愈]基础治疗+300
-[蓝魔屏障]触发率+10
-界面,场景优化
-10多款皮肤优化
-20多个怪物模型重做
-每点力量增加的生命值提升到9
-部分怪物模型优化
-新增遗忘技能70级等级限制
-新增遗忘技能二次确认
-献祭大于70的生物有3秒二次确认时间
-优化很多用户体验,误操作带来的不好体验
-炎魔之王会根据击杀情况智能调整下次的属性
-部落BOSS会根据击杀情况智能调整下次的属性
-新增3个新生物
-新增10个新技能

版本:2.377

2022年9.9日更新(需要更换老版本客户端)
-----------------------------------------
v2.376
-由于我们的冒险首领老是欺负新人,现在食物链以下首领不会再去骚扰新人
-战斗系统底层调整,现在技能的触发率更为平滑,不会出现曾经极端触发情况。
-新增数个召唤类型技能
-商店亡灵族-新增一个商店售卖技能
-寺僧技能重做
-暮色球技能重做
-修复部分字体显示不全的问题
-新增权限获取提示
-大幅度优化界面,字体效果
-原始护盾提升3000基础值
-优化界面体验
-修复故事模式部分章节错误
-修复一堆已知小BUG
-挂机奖励钻石领取提升到1.35倍
-商店不再显示玩家昵称,改为显示剩余时间
-商店对于你出价了的生物会额外标记
-商店新增筛选-我当前出价领先的筛选
-部分低等级食物链经验需求降低
-修复部分小游戏异常问题
-修复商店显示异常
-放了1年半鸽子的跨服交易正式版终于来了(掌声,食物链70级开放)
-打开蛋后,点击生物会弹出生物详情
-修复战斗到底重复上阵生物的问题
-本服商店自动下架的时间从3天提升到30天
-跨服商店买家V10出价手续费减半,V15减少买家出价80%手续费
-跨服商店-为防止恶意刷排名,每次出价会额外收10钻+1%手续费,请大家不要恶意刷竞拍次数噢!
-由于部分上架跨服商店的玩家宠物没有卖出去缴纳了比较高的手续费,不太友好,我们将上架手续费降 低到5%,成交了才收取手续费50%。
v2.363
-星星福利再次优化提升
-修复商店闪屏问题
-故事第10章新增成就稀有蛋奖励
-使用祝福后,击败首领有概率掉落稀有碎片(必须更新到2.363才会爆出,20个可以合成一个稀有蛋)
1.必须使用祝福领主才会出稀有碎片
2.稀有碎片的掉率和关卡难度有关,最好切换到最高难度
-买年卡送史诗蛋宠
-买月卡送怪物蛋
-部分ICON调整
-战争契约上架商店
-修复已知BUG
-星星挑战大幅度降低难度,并提升奖励
-修复故事模式可能黑屏的问题
-修复战败后客户端没有扣除祝福的问题
-支持64位系统
-新增故事10成就奖励
-首领颜色增加辨识度
v2.259
-冒险关卡会有概率出现首领怪物,击杀首领怪物后,会额外获得大量金币奖励,且更容易跳出野生生物
-冒险关卡额外传奇信物福利
-故事模式进入战斗会消耗1点体力,故事模式福利拉满
-新故事第10章上线
-[暗杀]增加1000基础伤害
-[刺杀]增加1000基础伤害
-新生物和技能
-故事模拟修复第一章引导问题
-故事模式优化算法
-修复故事模式部分BUG
-大幅度优化登录速度
-[筹备]每回合提升1.5%闪避
-为防止误重置天命,需要脱掉装备才能重置
-修复小游戏大挑战部分游戏无法关闭游戏的问题
-修复穿透技能说明可能引起误解的问题(实际效果不变,技能说明完善)
-修复故事第三章会重复出现石板引导的BUG
-商店出价后会更新商店价格
-修复一大堆已知问题和显示问题
-食物链达到20后,每次登录后创造第五次会提示是否本次登录跳过创造动画
-战斗最长回合减少5回合
-卖出道具时会提示道具名字
-修复绑定的生物融合出可能解绑的问题
-超高福利的竞技场竞争活动
-优化底层逻辑,现在更流畅
-修复已知BUG
-修复护弱类的技能在跨服无效的问题
-现在战斗失败也会消耗祝福
-霸体状态不再反弹友军的BUFF
-骷髅枪魂属性加强

v2.258
-修复跨服擂台上阵后把宠物丢仓库,别人无法挑战的BUG
-钻石箱子更名蓝光箱子
-蓝光箱子奖励调整
-[凝魔]技能效果彻底重做
-[撼天神击]攻击比例从15%->13%,持续效果增加1回合
-系统流畅度大幅度优化
-商城出价和购买使用不同音效去区分
-战斗界面优化
-修复账号输入异常问题
-跨服战匹配机制优化
-战斗界面优化
-修复狂雷天牢强化效果没有作用的问题
-[剧毒之触]伤害提升到等级*30
-[-巨力挥砍]降低的伤害减免提升到45%
-[鲲之祝福]治疗效果降低到30%
-[破咒]说明完善
-[浴战] 触发率降低5% ,蓝耗提升5点
-[远古嘲讽]触发率降低10%
-鹿亚成长率降低0.1
-修复闪避百分比问题
-新的故事模式新人名望录

v2.257
-修复祝福增加的熟练度没有30倍的问题
-修复冒险熟练度加成异常问题
-修复野蛮触发率异常问题
-听海祭祀模型优化
-枪魂模型优化
-闪甲 属性调整为+3%闪避,升为SS装备
-新增A级道具精准手套(命中+10)
-新增SSS道具百里弓(命中+6,敏捷+100)
-修复战斗卡死问题
-控魔者伤害降低5%,造成魔法伤害命中+15
-聚能伤害降低3%,造成魔法伤害命中+10%
-星魂龙星脉技能效果重做
-潮汐领主部分技能重做
-天火吐息目标调整为生命值最低的单位
-修复护盾类技能永久持续不消失的BUG
-修复吸血异常问题
-护盾特效优化(需要最新客户端)
-修复进阶技能数量判定错误的BUG
-神罚蓝耗降低2点
-精准调整为普通族技能
-协力攻击提升到366
-神佑 护甲提升到300
-修复群体技能导致角色长期没有返回去的BUG(需要更换老版本客户端)
-虎列式系数提升到170%,闪避30%
-修复死灵枪魂属性和技能是老版本的问题(属性和技能提升)
-进化盾持续时间提升到5回合
-原始护盾持续回合恢复到10回合,护盾算法提升
-魔法精通蓝耗提升,新增10点魔法命中率
-杀意攻击力降低到25%,持续回合提升到了3回合
-虚空吞噬偷取特攻提升到488
-狂暴攻击是提升到700点
-诱捕持续回合调整到4回合
-利爪强化攻击力提升到450
-碎灵系数调整为120%
-回旋系数提升到165%
-龙熄基础伤害提升到550
-怨灵缠身 攻击目标调整为攻击力最高单位,系数降低到135%
-飓风系数提升到75%
-狂雷天牢 增加300基础伤害
-生命守护 增加生命值提升到5000
-雷附 基础伤害提升到500
-退化诅咒 增加1500基础伤害
-毁灭崩击 新增1000基础伤害
-兽力,敏,魔,强化系数降低0.1
-撕裂 持续回合提升到2回合,破甲提升到20%(之前实际效果只有15%)
-浴战 系数调整为等级*25
-狂沙风暴 基础伤害+500,降低30%伤害能力
-斩击 系数提升到110%
-斩杀 系数提升到110%
-戒备 触发率降低到70%,蓝耗-1
-幕弹攻击 降低暴击率提升到50%
-连环 基础系数提升到125%
-乱打一耙 偷取护甲提升到505
-深海护盾 持续时间降低1回合,系数提升到65%
-圣愈 持续时间提升到3回合
-伙伴强化 调整为食物链的60%
-传奇悔悟价格提升到3000
v2.255
-修复部分基础皮肤显示错误问题
-后续新的故事模式将会作为新的冒险玩法定期更新
-修复部分生物天命有个别属性不会刷出的问题
-蛮力横石伤害提升到600+等级*30
-连锁箭雨 触发率提升到55%
-装备随机属性新增命中和闪避属性
-修复部分有回合限制的被动技能,永久持续的BUG
-新增数个新技能
-新增数个新生物
-新增数个新性格
-部分技能机制调整
-精准 调整为普通族
-偷袭:攻击时锁定并潜行至敌方身边进行偷袭,提升自身10%命中率,无视敌人[被攻击]时触发的直接性抵挡类技能
-闪避现在可以闪避全部伤害,包括封印,追击技能,buff效果
-虚无:怨灵的身躯可以在虚实之间转化,有概率无视直接伤害.
-高速移动:通过高速移动提高自身闪避率,闪避率+7%
-飞行:该单位是飞行单位,更易闪避攻击,闪避率+12%
-闪避者:自身有机率闪避伤害,闪避率+20%
-修复被攻击时对敌人添加的BUFF出现的BUG,例如计算了对方的属性加成
-护盾算法大幅度加强,甚至现在可以减免灵气最低伤害
-修复实名输入名字出现问题

v2.254
-修复世界比武上阵后学习技能增加个数可以挑战的漏洞

-桃夭基础皮肤补上
-双子基础皮肤补上
-修复护盾类技能会抵消队友治疗的BUG
-[连锁箭雨]触发率提升到45%
-修复护盾类技能加成错误问题
-[原始护盾]系数提升到40%
-[进化盾]效果调整为进化后获得等级*100的护盾
-修复战斗卡死问题
-古代神兵重做
-增加新主线任务
新增生物
新增数个新技能
新增数个新皮肤
部分生物天生技能调整
故事模式9完美通关成就送稀有蛋
龙妈成长率调整为1.3
[远古嘲讽]大象的专属强化蓝耗增加8
[护弱]被攻击增加法抗300
[古代战锤]系数提升到170%
[天神戟]增加2000基础伤害
[反制]系数提升到35%
[利爪强化]攻击力提升到400
[兽血打击]增加1200基础伤害
新增怪物蛋道具(故事模式会大量产出)
故事模式现在会计算熟练度等加成
主角模型更换
修复部分技能加成错误问题

v2.351
-部分重要操作携带装备无法操作,避免误操作
-冲锋系数降低2%,但是会免疫嘲讽效果
-因太多玩家反馈部分技能一直等不到进阶百变,现在蓝色百变从2个技能提升到了3个,可以更容易刷出需要的技能啦
-新增数个强化天赋
-双生三鬼:对敌方随机3个敌人造成魔法伤害(特攻*135%),并且在敌方前排有空位的情况有50%概率让敌人拉扯到前排.
-双生不灭调整为血量高于40%触发,增加护甲改为特攻
-死亡宣告增加50点基础伤害
-修复刚体加成错误
-刚体伤害减免提升到5%,免疫嘲讽效果
-修复双生不灭技能失效问题
-新增新年生物-双生子
-罗马新专属强化,【战争践踏】:系数+10%,基础伤害+5000(罗马专属)
-[野性]攻击力300->400
-[回旋]系数155->160
-[龙熄]基础伤害240->550
-[怨灵缠身]触发率29->35
-[深海魔音]降低魔抗500->1500
-[天火吐息]系数135->145
-[还魂秘术]系数降低5%,如果目标没有死亡,只会回复5%。
-[招魂]系数降低5%,如果目标没有死亡,只会回复5%。
确定