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炉石传说国际服手机版

炉石传说国际服手机版 非常烧脑的卡牌策略游戏

更新时间:2024-02-26 / 运营商:未知 / 大小:377.57M

卡牌游戏休闲游戏炉石传说国服

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游戏简介

版本日志

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版本:25.0.162171

优化游戏体验

炉石传说国际服手机版游戏有着丰富的玩法内容,国际服支持很多地区玩家一起登录,并且可以选择自己喜欢的区服进行体验。游戏中玩家需要不断的收集英雄,组建更强大的团队。可在游戏中选择挑战不同的主题,完成的主题不同,收集的卡牌也不一样。关卡挑战有很多,既能个人挑战,又可结合小伙伴的力量一起拼杀,享受卡组对战的乐趣,快来下载体验吧。

炉石传说国际服手机版

炉石传说国际服手机版职业相关说明

1、职业分类与克制

如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。

在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。

2、职业、种族与阵营

不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。

一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。

所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。

炉石传说国际服手机版氪金方案推荐

1、不要去碰金币号,或者卖号。暴雪游戏账号随随便便就找回了,贪小便宜损失的更大。

2、30元的新手包最划算,无脑买。

3、128元的卡拉赞非常划算。送85张卡(45种,5橙),除去送的4张白卡不算,81张卡全分解的价值是3410尘。要知道拿128元买卡包只能买20包卡(按388买60包的价格算),一般只能开出一张橙卡,还不一定实用,一般是没有卡拉赞划算的。而且有些卡拉赞的蓝白卡,是当前主流卡组必须的,还不能用尘合成。买个卡拉赞,把逗比分了,实用的留着,还可以玩玩冒险模式,很划算。

4、如果买卡包,一定要买388的,享受批发价格。388元60包,约6.5一包,如果你去买18块钱2包,或者60块钱7包,那真是……而且相信我,只买一个388离版本毕业还早,你不会感到边际收益递减的。

炉石传说国际服手机版

5、优先买经典包和明年不退环境的拓展包,现在就是安戈洛、冰封王座和狗头人三个版本包。这几个版本各有优劣。对于新手,推荐买蓝紫卡需求最多的包(看你要玩的卡组),指望开包开到自己想要的橙卡,一个388不太现实。

6、橙卡水平:冰封王座>狗头人>>安戈洛(安戈洛的橙卡水平实在太差了,23张橙卡只有一张超管是值得合成的)。

紫卡水平:狗头人>安戈洛>冰封王座(冰封王座的紫卡也是逗的偏多,终极感染除外……)。

所以如果卡组对安戈洛的蓝紫需求不高,不推荐先买安戈洛的388,买冰和狗都还不错。

7、每个版本的头十包卡是保底出一张橙卡的,所以建议每个版本的卡包都要开一下。不一定需要开十包,有的时候第一包就出橙,那就不用刻意再开了。

8、金币开包的次序:优先把不退环境的三个拓展包(安、冰、狗)开出保底的第一张橙卡。然后开之前没买过的海怪年卡包(古神包和加基森包),各开出保底的第一张橙卡。开出保底橙之后古神和加基森之后就不要再开了。不建议拿金币买卡拉赞。

9、金币和尘不一定要都花光,可以攒起来下个版本再用。不过有一些公认的强卡,还是早合早享受,比如755通道爬行者。

10、竞技场不适合新手去玩,至少天梯轻松打到10级以上,并且看竞技场主播打一段时间之后再去,否则就是去送钱。

《炉石传说国际服手机版》游戏优势:

1:属性的相克,等级的碾压都是获胜的关键。

2:武器非常的丰富,不管是战斧或者是宝剑,甚至是魔法棒都可使用。

3:提供了众多的英雄,无论是法师战士或者是魔法师都可使用。

4:采用的是回合制的战斗,只要对方生命直接消失,就会获得成功。

《炉石传说国际服手机版》玩法介绍:

1)主题的风格特别多,内容非常的丰富。

2)人物形象特别的帅气,有男生角色,还有女生角色,有着不同的发型,还有着不同的技能。

3)拥有着神兽的系统,可以召唤神兽参与战斗,享受炫酷的对战过程。

4)在失败中吸取教训和经验,这样就能了解游戏的魅力,也让自己应对关卡的难题。

《炉石传说国际服手机版》游戏测评:

考验玩家的应对能力,需要玩家派出不同的英雄,利用不同的技能来进行开战,置身于魔幻的世界进行探索,要让自己在游戏中获得大量的佣兵,还要让自己运用强大的卡牌来施展法术挑战对手,只要成功获胜就能得到战利品,可对团队成员进行武力值提升。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v28.4.192412
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看
  • 包名:com.blizzard.wtcg.hearthstone
  • MD5:0a4bab6d5eeee39f5f5fe535fd4ad915

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炉石传说国际服手机版截图3

历史日志

版本:25.0.162171

优化游戏体验

版本:

25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!

全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。

关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。

异画卡牌登场!
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。

死亡骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。

死亡骑士上线活动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。

冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。

乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。

酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机器人(护甲等级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。

全新任务奖励
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。

强化零件:
超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。

佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过常规方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励路线获取。

新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
技能
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。

克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。

对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。

“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。

当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。

“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。

和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。

你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。

如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。

选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。

新英雄
萨伊·影风(死亡骑士)
英雄技能
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。

签名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]
复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]
消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复活:(2)

斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)
英雄技能
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。

签名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
天灾打击:[消耗3点法力值的法术]
获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
传染药剂:[消耗2点法力值的法术]
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”

新被动宝藏
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。

新主动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。

竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
暴风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。

新功能:重复卡牌处理方式改进
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

问题修复及游戏改进
[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。

[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。

[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。

[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。

[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。

[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。

[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。

[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。

[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。

[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。

[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。

[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。

[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。

[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。

[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。

[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。

[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。

[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。

[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。

[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。

[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。

[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。

确定