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滚动的天空自制器

滚动的天空自制器 充满挑战的丰富关卡

更新时间:2024-04-09 / 运营商:未知 / 大小:373.19M

休闲游戏模拟游戏高自由游戏打发时间游戏热门游戏

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游戏简介

版本日志

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版本:4.7.5

探索未知的空间站,感受星辰之美;穿梭缝纫工厂,织就梦想之舞。游玩新关卡,开启全新挑战!本次更新内容:

1.新增官方关卡:“空间站”。

2.新增共创关卡:“缝纫工厂”。

—作者信息—
主题原画:阿龙DragonS
音乐作曲:TDX
关卡设计:针DREz128!

滚动的天空自制器是一款操作起来非常简单的休闲益智游戏,超多的游戏关卡等待着玩家彻底征服,每个关卡中都拥有着不同的陷阱和障碍物,超级刺激的赛道都需要玩家快速的突破,在这个充满危机的赛道上进行不断的前进,炫酷的背景音乐让玩家体验起来更加的爽快。

滚动的天空自制器

《滚动的天空自制器》游戏特色:

·简单易上手的操作玩法没有丝毫的难度,大量的道具随意的使用。

·每个道具都拥有着专属的用途,合理的发挥帮助自己化解更多的危机。

·从而能够加快了自己的通关速度,解锁下一个关卡进行挑战。

·在这里将会带给玩家不一样的趣味性,丰富的场景自由的选择。

·每个关卡中都会带给玩家全新的体验,发挥自身的智慧挑战自我极限。

滚动的天空随机跳板/钻石攻略

Part.1 随机钻石和跳板一般规律

尽管众所周知,但是我还是得负责任地介绍一下[口意]

§1.随机钻石

其实玩多了不难发现,随机钻石的一般规律就是按照顺时针进行旋转,比如:

[下面1代表钻石,0代表空气]

第一个钻石:

1,0,0

那么下一颗钻石就是:

0,1,0

再下一颗:

0,0,1

以此循环[不考虑复活重玩]

§2 随机跳板

也不难发现规律,在一般情况下,跳板的顺序为

1,3,5,2,4

也就是说,如果把游戏的地面分成5个部分,每个部分代表1,2,3,4,5,跳板以此周期运动。

[下面1代表跳板,0代表空气]

第一个跳板[1]

1,0,0,0,0

第二个跳板[3]

0,0,1,0,0

第三个跳板[5]

0,0,0,0,1

第四个跳板[2]

0,1,0,0,0

第五个跳板[4]

0,0,0,1,0

以此循环[不考虑其它因素]

Part.2 随机钻石深入研究

假设你收集随机钻石后突然死亡了,下一局,你本以为可以按照一般规律来收集钻石,结果钻石运动却不再是按照一般规律了,这就很迷了?

的确,随机钻石有时并不按照规律移动,那么有什么一般规律呢?

在这里,我们分为两部分。

§1 圣诞福音&金色圣诞节

作为随机钻石的鼻祖,自然突破随机规律的也不多,但是也有,就比如:

*为什么这一局结束后钻石在右边

重新玩以后本来以为钻石会在左边,却不是。

*钻石在我的前方已经移动了,但是我还没到钻石的移动地点我就死了,下一局我该走哪里??

为此,我整理了一下钻石的顺序:

*如果本关的钻石还没收集完,如果你收集到了上一颗钻石,然后在中途死亡,下一局的钻石位置就按照一般规律顺时针运动

*如果本关钻石已经收集完,但是在后面死亡,那么下一局/复活后 第一颗 钻石位置仍在 上一局最后一个钻石位置重叠上面

*如果钻石在你面前已经移动,但是没有收集到或者是在之前死亡,那么钻石移动继承一般移动规律。

*金色圣诞节,圣诞福音的钻石移动位置 不可以 继承到其它有钻石移动的关卡上面;

但其它有移动钻石的关卡钻石位置可以继承到它们身上。

§2 非金诞,福音有随机钻石关卡

对此,你应该也有很多疑惑,比如:

*为什么AloneⅡ的钻石有些不按照一般规律?

*为什么死亡后钻石移动变迷了?

这看着像极了爱情[划掉],让我们来看看:

*首先,AloneⅡ的钻石确实有两颗移动不太一样,分别是40%左右的这一个:

TapTap

和最后一颗钻石[我尽量补图]

它们并不继承一般规律,只按照上一颗顺时针移动一次,而是两次,也就是说,上一颗钻石的顺序是

右边

而这颗钻石却是在 中间

也就是说,移动了两次。

当然,死亡复活钻石移动也会发生这样的现象[仅金诞,福音后的关卡]

顺序大概如下:

*如果你在第一颗移动钻石就死亡,那么下一局钻石移动继承一般规律,顺时针移动一次

*如果你在后面的钻石死亡,那么下一局的第一颗移动钻石需要移动两次。

*重新启动游戏钻石默认第一颗在中间

这样,就恰好解决钻石移动的问题了。

当然,想要一边玩一边记钻石规律还是很头疼了,下面准备了几种怪异的记忆方法:

*跟着歌曲哼:右边~右边~[收集完成]左边~左边~

*左手右手按照规律紧扣手机

下一个钻石在右边:右手手指按紧手机背面

左边同理,中间放松

*眼睛闭合,右边右眼闭,左边左眼闭

尝试这几种方法,你就会发现你被孤立了[划掉]

Part.3 随机跳板深入研究[有点绕]

跳板这个东西也不总是如预想的一样按照1,3,5,2,4这样的移动,其实不难发现,死亡后,跳板的顺序似乎改变了不少,迷城后面的跳板简直是玄学等等

其实不然,让我们用列举法来看看规律:

[以下顺序由The Spectre,前50%]

[以下跳板均为刚开始的两个随机跳板,后面为死亡的随机跳板]

[以下死亡的跳板均为跳上跳板后在后面死亡]

①跳板[5,2] 死亡[4]

②跳板[2,4] 死亡[1]

③跳板[4,1] 死亡[3]

④跳板[1,3] 死亡[2]

⑤跳板[5,2] 死亡[1]

⑥跳板[4,1] 死亡[5]

发现规律了吗?

很快,我们可以得出一个结论,当你在[1,3,5,2,4]中的第[3]个跳板死亡后,那么下一局的第一个随机跳板一定是第[3]个跳板前面一个数,即第[1]个跳板。

如下:

死亡跳板[已经跳上]

[0,0,1,0,0]

下一局第一个跳板位置

[1,0,0,0,0]

*Q:如果没有跳上随机跳板呢?

*A:如果你在随机跳板之前死亡了[没有跳上随机跳板],那么将不计算这个跳板的位置,比如:

假设有一个随机跳板的位置是[3],我们没有跳上去

那么计算就算这个跳板实际上为我们之前的跳板[1],下一局的跳板就是跳板[1]的前面一个跳板,就是[4]

即:

死亡跳板[没有跳上]

[0,0,1,0,0]

下一局第一个随机跳板位置:

[0,0,0,1,0]

结论:没有跳上随机跳板,下一局跳板位置默认为死亡跳板的前两个。

[Tips:春节死亡后如果随机跳板在你面前移动一次或者两次,那么下一局为前一个跳板顺序的下一个位置][用处很小]

§2 迷城随机跳板

迷城的随机跳板,没有按照一般规律吗?

因此我做了几个测试,最后得出的结论:

[以下顺序,数字代表一般顺序[1,3,5,2,4]中跳板的位置]

①[1,3,3,5,2]

②[3,5,3,2,4]

③[5,2,3,4,1]

④[2,4,3,1,3]

⑤[4,1,3,3,5]

然后你就会发现,中间的[3]保持不变。

这就代表着,这中间,藏了一个假的随机跳板[Emm]

但以上是一个整体,一直循环这个顺序,不管中途是否断开过,跳板的移动顺序总是以上这5中形式出现。

所以说,这并没有违背跳板规律[感谢1楼指正]

§其它 [Tips:跳板移动顺序在所有有随机跳板的关卡继承]

《滚动的天空自制器》玩法介绍:

·多种多样的角色随心所欲的在线选择,每一处场景刻画的非常精致。

·加入了众多不同的玩法元素,发挥自己的反应能力应对更多的危机。

·随时随地都需要面对更多的挑战,带给玩家超棒的游玩体验。

《滚动的天空自制器》玩家测评:

简单的操作玩法需要快速的掌握其中的玩法技巧,在奔跑的过程中需要躲避各种障碍物顺利的过关挑战,从中还能够获取到意外的惊喜。

游戏信息

反馈问题
  • 当前版本: v4.7.5
  • 游戏语言: 中文
  • 游戏权限: 点击查看
  • 是否收费: 免费(游戏内购买项目)
  • 隐私说明: 点击查看
  • 包名:fun.music.rollingsky.mi
  • MD5:587a9fd505b49ac89c59e89d2cc72d1a

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滚动的天空自制器截图1
滚动的天空自制器截图2
滚动的天空自制器截图3

历史日志

版本:4.7.4

当游戏迎来新的更新时,我们带来了两个令人振奋的全新关卡,它们分别是:

1.新增官方关卡:“巴西狂欢节”:音乐与舞蹈交织,色彩斑斓的狂欢节氛围将带你进入一个充满活力与欢乐的世界。

2.新增共创关卡:“辉弦闪月”:月光如弦,星辰闪烁,音律与光影交织,带你探寻充满神秘与美妙的音乐之旅。

—作者信息—
主题原画:74
音乐作曲:虹羽RFeather &Xoun_Zer
关卡设计:CheetahWolf07 -NIGHT-

版本:4.7.3

***【穿越彩虹城堡与电玩城,探寻心中的奇幻之旅】***

1.新增官方关卡:“彩虹城堡”。

2.新增官方关卡:“电玩城”。

3.更新周赛排期。

版本:4.7.2

***【龙行龘龘,万事顺遂!】***

1.新增官方共创关卡:“月夜剧院”。
—作者信息—
主题原画:德雅
音乐制作:虹羽RFeather & Xoun_Zer
关卡设计:シ半夏 | Music To You♪

2.新增两个收录关卡:
- 凝夏之冬(音乐作曲:C-725)
- 篮球(音乐来自《跳舞的线》)

3.修复一些已知漏洞。

版本:4.7.1

***【针织王国,丝线编舞,梦中纺织,时光柔软】***

1.新增共创关卡:“针织王国”。

—作者信息—
主题原画:阿龙DragonS
音乐作曲:FegtdX
关卡设计:针D东澄!

版本:4.7.0

***【竞技乐园熠熠生辉,启明星降临夜晖,荣耀映照梦想航向。】***

1.新增官方关卡:“竞技乐园”。

2.新增官方关卡:“启明星”。

版本:4.6.9

***【观象台上星光璀璨,机动核心舞动梦想之翼,寓意无尽的探索和可能】***

1.新增共创关卡:“观象台”:在观象台上凝望星辰,宇宙奥秘尽收眼底。

—作者信息—
主题原画:74
音乐作曲:NightarcP
关卡设计:018 vs. jx -DAY-

2.新增官方关卡:“机动核心”。

版本:4.6.8

***【新年夜晚,雪花飘落,璀璨如梦,岁月静好,欢愉在雪夜绽放】***

1.新增官方关卡:“新年”。

2.新增官方关卡:“雪夜”。

3.更新周赛排期。

版本:4.6.7

***【在剧场的交响音符中沉醉,奏响和声旋律唤醒灵魂】***

1.新增共创关卡:“音乐剧场”。在音乐剧场中穿梭,挑战极致音符,感受音乐的冲击。

—作者信息—
主题原画:德雅
音乐作曲:虹羽RFeather&Xoun_Zer
关卡设计:クラシック協奏第一番-PB

2.新增共创关卡:“和声街道”。漫步和声街道,跳跃旋律,征服旋律之都。

—作者信息—
主题原画:Sneek22
音乐作曲:AT Master
关卡设计:Cloudreams♫

版本:4.6.6

***【机械之魂激烈欢颂,未来之歌在机甲舞台嘹亮】***

1.新增官方关卡Lv. 116:“机甲”。

2.新增共创关卡:“律动精灵”。音律精灵,感受律动的旋律,诗篇奏响,心灵飞扬。

—作者信息—
主题原画:CG是觅双 & PTFE呆瓜草 & Kusunoki
音乐作曲:Nix
关卡设计:RST龙帝

3.新增资源下载功能。

版本:4.6.5

***【死亡并不是一切的终局,万寿菊点缀重逢的彼岸】***

1.新增官方关卡Lv. 114:“彼岸”、 Lv. 115:“南瓜灯”。

2.新增共创关卡:“旋律大都市”。钢筋丛林的夜晚都市,霓虹灯管间缠绕着爵士乐章。

—作者信息—
主题原画:Sneek22
音乐作曲:一杯猫猫头
关卡设计:CNDY
3.修复一些已知漏洞。

版本:4.6.4

***【亡灵节带来生与死的感动与震撼】***

1.新增官方关卡Lv. 109:“蜜境”、 Lv. 111:“樱落”、 Lv. 112:“蛛网”、Lv. 113:“亡灵节”。

2.调整部分UI界面设计,新增用户昵称与头像选择功能。

3.修复一些已知漏洞。

版本:4.6.3

***【迈入十月金秋,回望八载征途】***

1.新增官方关卡Lv. 108:“永恒之旅”。回望八年旅途,愿滚动的天空与你相伴永恒。

2.新增官方关卡Lv. 110:“花舞”。在漫天鲜花的簇拥中,感受舞女身姿的曼妙。

3.新增共创关卡“部落寻猎”。部落的土著们正在丛林深处寻猎,然而似乎有什么不好的事情正在发生……
—作者信息—
主题原画:阿龙(a.k.a. DragonS)
音乐制作:F-777
关卡设计:_Sw-

4.新增共创关卡“跳动之城”。音乐奏响,踩好节拍,在跳动城市里一起狂欢!
—作者信息—
主题原画:CG是觅双&PTFE呆瓜草&LETHAL;WEAPON
音乐制作:NightarcP
关卡设计:TenableZ

5.新增角色“手鞠”。请跟随一颗手鞠,探索“花舞”关卡的奥秘!

6.修复一些已知漏洞。

版本:4.6.2

【在深空星域中,寻找机械的谜团。】
1.新关卡:谜踪,论如何从电子蛇中逃生。
2.新关卡:星域,新的地盘,谁与争锋。
收录关卡:清夏,日蚀

版本:4.6.1

***【踏入狂欢九月,细嗅丛林秋意 】***

1.新增官方关卡:“恐龙迪斯科”。史前恐龙的居所响起了动感的节奏,身为中生代霸主的他们背后藏着什么样的宝藏和秘密?

2.新增共创关卡:“丛林探险”,在猿鸣低喃、危机四伏的丛林中,谁会是最终的赢家,谁又会变成乱葬丛中的枯骨?
—作者信息—
主题原画:阿龙(a.k.a. DragonS)
音乐作曲:Xoun_Zer
关卡设计:玄梦&Spheres_

3.修复一些已知漏洞。

版本:4.6.0

[八周年,风与雨中携行,电与爱的交织]
1:新增八周年关卡 “电.爱” 、简单版“风雨同行” 。时间冲不淡期待,等待后重新启航,谢谢你,冒险之心再次燃烧,迎接挑战,永远与你同行
2.首页UI的调整
3.电音和节日关卡入口改到普通关卡列表里
4:修复bug

版本:4.6.0

[八周年,风与雨中携行,电与爱的交织]
1:新增八周年关卡 “电.爱” 、简单版“风雨同行” 。时间冲不淡期待,等待后重新启航,谢谢你,冒险之心再次燃烧,迎接挑战,永远与你同行
2.首页UI的调整
3.电音和节日关卡入口改到普通关卡列表里
4:修复bug

版本:4.1.1

***【步入火热八月,热情激爽一夏!】***

1.新增官方关卡Lv. 102:“对弈纵横”。棋局变幻莫测,对弈暗流汹涌。以经天纬地之才,用深谋远虑之计。纵横于这盘互交错的黑白棋局之中吧!

2.新增官方关卡Lv. 103:“恐龙谷”。身处古老神秘的白垩纪,深入中生代的迷雾沼泽。身为地球生物圈霸主的恐龙们,也会随着迪斯科音乐舞动庞大的身躯吗?

3.调整了关卡“绝密实验室”的翻转地板的贴图(从“辐射”警告图标修改为“生物危害”警告图标)。

4.修复了一些已知漏洞。
确定