更新时间:2024-02-29 / 运营商:未知 / 大小:379.36M
卡牌游戏策略游戏角色扮演游戏
游戏简介
Version 1.0.7更新内容
1. 修复修炼界面准备后角色动作错误的问题
2. 修复部分牌配置绘卷后特效丢失的问题
3. 修复新手引导直接返回后公告与改名界面的层级问题
4. 修复任务面板左侧导航条没有适配全面屏的问题
5. 修复彩墨绘卷开包卡住的问题
6. 修复分屏后角色站位错误的问题
7. 调整部分修炼界面UI大小
8. 增加修炼界面境界文字针对境界颜色变化
9. 调整修炼界面准备按键位置
10. 修复复盘时不显示绘卷卡牌的问题
11. 尝试修复彩墨绘卷购买次数出错的问题
《弈仙牌》是一款以江湖武侠风为主题的策略卡牌游戏。在这个游戏世界里,你可以化身为一名武林高手,探索江湖,收集弈仙牌,挑战各种对手并缔结师徒关系。展开剧情,提升并升级武功,在卡牌对战中抗击怪兽。游戏拥有华丽的画面,有趣的剧情,历史悠久的卡牌,多种可能性和多种战斗选项。
1.卡牌设计非常精美,每张卡牌都有自己的故事和背景。从八大门派选择一位首席弟子来开始你的冒险,每个门派都有一个独特的技能树和卡牌系列。结合了多种元素,如战斗、剧情和策略。无论你是想单打独斗还是探索整个游戏世界,都有丰富的内容等待你去挑战。
2.弈仙牌是江湖中传说的技艺和智慧的化身,每张卡牌都可以给你带来不同的效果。在收集弈仙牌的过程中,体验不同的战斗风格,还能扩大你的战斗技能范围。
3.游戏中还设置了一个独特的师徒系统,你可以选择成为别的玩家的师父或徒弟,一起完成游戏任务,共同成长。这将使你更好地理解和掌握游戏中的不同策略和技能。
元婴前
开头两个(半)回合留牌朝云剑留,有二级探云和飞刺(一级就行,两张飞刺可合可不合)会用到元婴前,后土一般二级才会进卡组,d了之后还是没来云就朝灵剑玩,剑意起手胡才玩。这是因为金丹期推荐点加攻,剑意收益过低,灵剑我前期过渡不来
第三回合准时升本,仙命选+3攻,前期贯彻每回合尽量打满伤害的思路,不选加防是因为体感加攻压制更大,前期更舒服,而且元婴后自带满级暗鸦的防大多数情况溢出补足伤害比较好。这回合开始保留d牌次数,留牌要留一张灵气牌以免上元婴仙命变白板(一般来说不至于)
第四回合道韵,可选卡:聚气咒聚气心法巨鲲灵剑白鹭灵剑水月剑阵,化神期道韵一个都不选,
第六回合升本选择1层加攻,走剑意过渡的话看情况自行变动。手牌过烂可以稍微d两三下,金丹期的点星镜花巨鹏要留,点星会用到决赛。
第九回合上元婴猛d,要不要8回合卖牌上元婴看你自己。
元婴期
d牌朝这两个方向d,没再动就用合适的伤害牌代替,灵气牌具体是啥区别不大,白板加灵气也行,消耗牌位子没聚灵百鸟用吸灵挺好的,对好位用虚弱符也不错,实在没有那两个+1灵的消耗牌也可以凑合用
化神仙命选云剑,手里没有点星的话看你敢赌接下来能有点星的话那你就点云剑,不敢赌就无极凑合,选无极的话化神阵容跟元婴差不多,或者选择聚灵百鸟三鲲鹏再动打加攻的成长
正常有点星白鹭选云剑后镜花基本可以不要了,水月看情况当针对牌,阵容变成三再动成长灵剑,附低配版高配版参考
1、云灵剑宗
试炼一是灵剑一击:作为第一次试炼,不会很难。关键是玩家需要积累足够的气场价值,充分利用【万法归灵剑】这张卡,让它一招战胜敌人,把敌人扼杀在“摇篮”里。剩下的时候要注意阵容中的单卡【飞灵闪影剑】,因为只有打掉敌人的血量,才能增加人物的气场价值。
第二种试验是剑的意义,试验的关键是积累足够的剑,以达到胜利的程度,与合成阵容[流动的剑],尽快改善伤害,以便有机会杀死敌人在五轮,毕竟,在第六轮,敌人会有杀死[灵剑],高伤害,所以朋友在前一轮尽快结束战斗。
第三次试验是连续的云剑,这次试验的动作相对基本,早期使用云剑系列卡组几乎可以打敌人非常痛苦,直到第六轮,敌人会表现出连续的爆炸攻击,朋友使用云剑·凌波]可以阻止!
第四次试验是剑阵攻防。通过这次试验的关键是玩家必须做好充分利用对方[无视防御]属性的准备。一般来说,这个属性会出现在第三轮或第四轮。玩家记得在这两轮中安排两张卡片:连环剑阵和镜花剑阵,让它们相互配合,产生敌人的效果,造成足够的伤害。
试验五是疯狂的,通过这次试验的核心是玩家是否能抓住第一次攻击的机会,毕竟,敌人的卡阵容会和玩家一样,所以在这个时候,只要你能带头受伤,获胜的机会也可以更高。
2、七星阁
第一次试验是六卦。七星阁的第一次试验并不悲伤。它的存在只是为了让玩家了解[占卜]属性的卡片。只要玩家不断叠加占卜BUFF,他们就可以快速通关。
试验二是国际象棋谱,试验是玩家的星力值和星位的使用,玩家想要顺利通关必须提高他们的星力值,监狱敌人的爆发攻击将在第四或第五轮,所以小化妆建议你最好把[国际象棋虎]放在对面的弱BUFF标记,在第八张卡的位置[轮指连接],这张卡可以忽略对手的防御属性,造成真正的伤害。
试炼三是攻心第一,通过这次试炼,玩家将能够了解到琴师这一职业与七星阁的配合玩法。试验中的敌人会在第四轮行动中知道自己的异常BUFF。但是,鉴于这些BUFF可以大大削弱敌人,玩家必须带上同心曲卡,这样才能把敌人的内伤打回来,然后用一杯弓蛇影这两张卡快速获胜。
第四个试验是后发制人。这个试验的敌人可以在第五轮爆发很多伤害,所以玩家应该尽快杀死敌人。前几张卡一定要带一些高成本的攻击卡来打伤害,同时保证【海底捞月】的再动效果可以打出来,再利用【黄雀在后】的额外攻击效果。为了让这种追求效果多次触发,小编建议童鞋最好带两只【黄雀在后】,放在前后的位置。
试验五是充满活力,试验的难度很低,有点像福利水平,只要玩家可以放置光环卡,在第四轮血奶之前,基本上抵抗第一轮轰炸,以后的战斗会容易得多!
3、五行道盟
第一个测试是燃烧的火,这个测试的存在是让玩家可以学习火攻击,玩家应该匹配火灵阵列的卡组来攻击敌人,具体的搭配可以通过观察敌人的卡位置来进行。由于敌人在第二和第五位置有消耗卡,建议玩家带一些可以减少伤害的卡,尽快进行多次攻击,以破坏敌人的防御系统,最后玩[火·爆炸]这张卡。
第二次试验是天地八荒。试验的主题是土壤元素。因此,玩家应该使用土壤卡来匹配攻防阵容。在这个阵容中,玩家有三次机会释放护体丹,所以朋友们必须看对手爆发的回合来放置自己的护体卡,记得让护甲在一开始就叠加起来。
试验三是木长木,主题元素是木,玩家需要匹配木精神阵容,在匹配卡组时,需要仔细观察木元素和攻击奖励效果,因为敌人会在第二轮开始大攻击,所以我们应该使用自己的防御卡,结构足够的身体和盔甲。
试验四是锋芒毕露。作为五行道盟中难度最大的试验,玩家即将面对的敌人将极其困难。通过观察对手的卡牌阵容,可以看出他们会在第四轮杀人。这种动作可以杀死他们自己的血液。因此,玩家只能带上可以增加气场价值的卡片,放在第三和第五张卡片上,以确保他们能够度过这一轮。
试验五是海洋,在这次试验中玩家不用担心他们会输,因为你实际上在第三卡放置[水灵,隐藏]可以打破他们在第四和第五轮,但为了确保他们的生存能力,建议你的阵容最好穿插一些血卡,最后与高攻击卡给它致命的打击。
副职业:每局游戏中,你能选择一个副职业。每个副职业都有一系列专属卡牌。同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。角色×副职业的机制让可玩性大大增加。
仙命:仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。
机缘造化:修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
与人博弈:你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。运筹帷幄,登顶仙途,等你来战!
游戏主要内容分三块:
一:历练,内有补天棘路—背景故事,原初秘境—PVE模式;
二:活动和论道,活动(限时出现)如沧海月明、新春驱傩,和论道(每天轮换)一样,是特殊模式下的对战;
三:对战,分天梯、切磋、练习三块。练习可以尝试使用所有角色,所有副职;可添加人机or邀请好友对打,可设置裁判位ob。切磋,用已有的角色、副职进行对战,可拉好友一起,匹配8人开始。天梯,主要的PVP场所,匹配8人开始比赛,天梯最多4人匹配,有大罗金仙后,最多2人匹配。
注1:萌新建议先在练习体验一下角色,再进入天梯。天梯环境会比人机更加激烈一些,对纯萌新不友好。
注2:天梯赛季末会出百强榜。在2k分后,可开启道心模式;道心为单一角色对战(道心榜为实时更新的排名榜单),当道心分高于天梯分时,获胜,将同时加天梯分和道心分。
游戏角色、副职
目前有三个门派,每门派5人,共计15位角色,以及6个副职。
副职:炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师、灵植师
其中丹、符为热门副职,适用性强,较为全面。琴为多针对型副职,画是多换牌和能做梦的职业。田较冷门,仅有部分绝活哥使用较多(如田花:赤炼、鹿清盏)
云灵剑宗:牧逸风(大师兄)、炎雪、龙瑶、林小月 (猫猫)、陆剑心(剑心)。
其中符牧逸风、丹or符炎雪为强势主流阵容。琴龙瑶琴大师兄有强度,但需要熟练度。
9月20日,灵植进行改动,未来可期。田防阵容可能会崛起(预测)。
竹子和魔果已削弱,田回归正常强度。
五行道盟 :吾行之(男五行之)、杜伶鸳(女五) 、花沁蕊(花花)、慕虎(老虎)、南宫生(南宫男童)
其中丹行之,丹女五,丹or符花,丹南宫为较强主流阵容。
七星阁:谭舒燕(燕子)、炎尘、曜灵(10)、姜袭明(老头)、吴策
其中画吴策为强势主流阵容,丹炎尘、丹燕、符老头为较强主流阵容。阵琴老头有强度,但需要熟练度。
注1:括号内为该角色的俗称。短评因为文章定位原因,写的不多,不全面,仅供萌新参考。萌新若想更清楚地判断角色强度,可以看道心榜上榜最低分和道心高分段人数。
对战、卡牌机制介绍
玩家要做的是,根据给的牌,合理置换,组成你的卡组,每一轮与一位玩家进行对战,战斗时,将按照修为高低进行先手后判定(同修为随机),再根据双方的卡组,轮流使用(每用一张牌,叫做一动),当一方生命归零后结束战斗,进行命元结算,并进行下一轮。
你个人的牌库由门派卡和副职卡组成,每个人独立牌库,不像云顶一样,可以卡对面牌。
进游戏后,在第2轮选择副职,在第4轮和第15轮会触发道韵预感。
每轮修为+2,生命上限+2(突破境界也加生命上限),给3张牌。第一轮为3张门派卡;选择副职后为2张门派卡,1张副职卡(有小概率会变成机缘牌)。
机缘牌的规则:大概率置换出对应境界的牌,小概率置换出高一个境界的牌。(注:与机缘牌的境界有关,与你个人的境界无关)。
命元结算规则:扣除命元数=轮次数+双方生命差值(包括负血)5
卡牌机制介绍:
基础机制:灵气、攻、防、伤害、消耗、持续、再次行动
灵气:左上角为灵气消耗,需先使用灵气牌积蓄灵气,否则,在对战中将不进行攻击,而是灵气+1
攻:进行攻击,扣除防后,减少对面生命值。
伤害:扣除防后,减少对面生命值。
防:抵挡攻和伤害。每动结束,防御减半。
再次行动:使用这张牌后,将再使用下一张牌。即在一动使用了两张牌。
消耗、持续:消耗、持续最多放两张,且在战斗中仅会使用一次。
注:攻和伤害在这的描述很相似,但两个的区别在于,攻会受到更多牌制约,这个在后面会说到。
状态机制:现有的状态有加攻、减攻、虚弱、破绽、内伤、外伤、捆缚、恢复、辟邪、护体等
虚弱:负面状态,攻减少40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
破绽:负面状态,受到攻增加40%(向下取整),自身回合时结束减少1层。
内伤:负面状态,自身回合开始,每有一层内伤,减少1生命值。
捆缚:负面状态,有捆缚时无法触发再次行动,自身回合时结束减少1层。
辟邪:每一层辟邪可以抵消之后受到的负面状态。
护体:每层抵消一次生命损失。
注:这里就可以看到攻和伤害的不同了,攻会受到虚弱、破绽等的影响,而伤害受到的影响会少很多。
门派机制:
云灵剑宗:
击伤:若攻击扣了生命值,就能触发击伤效果。(所以,请避开对面的防,以免触发不了击伤效果)
连云:若上一张使用的牌为云剑,就能触发连云效果。(所以,萌新记得云剑连起来摆)
剑意:使下一张的攻击临时获得加成。(剑意的效果可以给下一张牌的每一段攻击,所以,一般是多段攻击吃剑意。比如,我有2剑意,下一张牌为2攻x3,那么可以造成12点伤害。)
七星阁:
卦象:使下一次随机效果取最大值。(比如,一张牌攻为1~8,原先是随机攻,有卦象后,就稳定是8攻。)
星力:使星位上的牌获得加攻,每点星力,加1攻。(和加攻相似,仅对攻生效,在多段攻击上有较高的收益)
星位:卡组的第3、6张默认为星位。星位上,可以触发星位效果(所以,前期星弈:夹要摆3号位,这样能触发效果)。若原本就是星位,再次成为星位,加1灵气(如,1号位摆众星拱月,那么3号位再次成为星位,给1灵)。
后招:第二次使用触发后招效果。(后招一般是配合吴策的元婴天命or化神卡黄雀在后梅开二度进行使用。)
五行道盟:
五行道盟的基础机制为五行相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。比如,你激活了木灵,那么你的木灵牌的效果可以生效,如果你在木灵牌后面摆火灵牌,它的效果也可以生效。
1.战斗系统结合了策略和卡牌玩法。你需要在对战中制定策略,使用卡牌来支配你的武功,拓宽你的能力。深入了解卡牌的能力和利用它们的时机是取胜的关键,但是你很快就会发现,能力的使用是一种极具挑战性的艺术。
2.游戏中的剧情是极其重要的一部分。从师父那里听闻了令人敬畏的故事,了解了江湖的问题,协助解决问题,这些都是进一步成为武林高手的绝佳机会。
3.在游戏中扮演师徒关系也是重要的。与其他玩家一起玩耍不仅可以为您提供更多可以与他们互动的机会。你还可以学习他们的策略,使自己成为更好的玩家。
玩家可以使用灵石或仙玉购买不同类型的“彩墨绘卷”,并从中随机获得品质不同的绘卷。绘卷按品质出现概率从高到低分别为【能品】、【妙品】、【神品】和【逸品】。
绘卷为外观道具,可替换现有的卡图,或为现有的卡图增加展示特效,并在对战中使用。
需要特别说明的事,绘卷仅用于展示观赏,完全不影响卡牌强度。同一张卡牌的高品质绘卷和低品质绘卷的卡牌效果完全相同。
逸品(专属动态卡图):包含云剑·游龙等三张卡
神品(全新卡图):所有门派和副职业的常规卡池中的元婴期(目前还没画完)、化神期牌
妙品(卡面特效):所有门派和副职业的常规卡池中的牌
能品(边框特效):所有门派和副职业的常规卡池中的牌
若获得重复的绘卷,将根据品质等级自动分解为不同数量的彩墨;消耗不同数量的彩墨,也能够合成指定品质等级的绘卷。
幽绪乱心曲 神品绘卷
云剑·游龙 逸品绘卷
是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持 1-8 人游玩。
每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家可以使用来自3 大门派的15位角色,从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,最终击败全部对手获得胜利。
一个非常有趣且富有挑战性的游戏。它将你带入江湖,探索不同的门派和技巧。通过收集弈仙牌来壮大自己,成为属于自己的武林传奇。
游戏信息
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