更新时间:2024-04-17 / 运营商:未知 / 大小:432.72M
像素游戏格斗游戏死神vs火影
游戏简介
死神vs火影全人物奥特曼是一款人气非常火爆的格斗对战游戏,多种角色可在游戏中自由选择,还记得小时候使用各种各自喜欢的角色与小伙伴们互相pk吗?只能说斑实在是太强了,在游戏中死神和火影的世界将展开一场激烈的对决,选择你喜欢的角色阵营,那还等什么,快来下载试试吧。
全人物说明
1、免费解锁全人物
2、去除广告免广告获得奖励
3、技能没有冷却
4、无限能量
5、新模组
1、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
实用度:★★★★★
2、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
实用度:★★★☆
3、井上·织姬
功能:补血。
很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。
实用度:★★★★☆
4、魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
实用度:★★★★★
5、更木·剑八
功能:破防
与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
实用度:★★
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
实用度:★★
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
实用度:★☆
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
实用度:★☆
当对方站稳时:一个瞬身就过了……
实用度:☆
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
新手实用度:★
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉
伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
实用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高
实用度:★★★☆
1、在游戏中你可以选择各种不同的经典动漫角色进行游戏的竞技对抗。
2、在游戏中玩家可以通过对敌人的攻击还获得能量释放超级必杀击杀你的对手;
3、不同的人物拥有不同的玩法多种人物职业供你选择进行畅快的战斗;
4、游戏的公平进行每个人物都有自己的连招通过释放来进行对敌人的打击获得游戏的胜利。
1.斑爷
使用特征:盲目WJ+U,盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2.蓝染
作为一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
至于SJ……
应对策略:既然他喜欢跳来跳去KU……
3.须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇……辅助偷偷选个佐井或者自来也……
4.虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2.6(因为蓝染bug)或者3.2(因为虚化可以直接选)
我是真的无语……我已经不止一次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略:一群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5.剑心
由于和蓝染斑爷在一排……所以很多人觉得他很牛逼
……反正***到了你们手上也只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6.小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征:一直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7.鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略:一般来说抓后摇就行……如果实在觉得烦……咱们3.3好像有一个叫做钢身的东西
8.白菜
使用特征:开局WJ……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜了
9.仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
辅助篇
1.四代
似乎只会开局瞎放
2.松本乱菊
应对那些锁定技人物还是不错的,直到到了小学生手上
3.山本
山本真的很强,但是一局下来山本一次都打不到人就比较尴尬了
4.井野
你只要不瞎跳就没事,顺带说一句对付那种只会KU的蓝染也很有效
想起来去年这个时候我也用这些,直到不久后逛了一圈
1.其实我们很多人更多是抱着对于火影的情怀入坑的,虽然这个游戏中规中矩,但是还是有蛮多回忆的。
2.这游戏质量没得说,情怀入手,愿意花3个月每天去打没的说,游戏打击感非常强,金字塔顶端的存在。
3.画面表现和人物动作都很棒,操作手感很好。像素风更是有一种复古的感觉,我个人非常的喜欢。
4.每个角色人物所需要面对的敌人都会不同,你可以选择不同的人物去体验更多精彩战斗;
5.提升战斗力的方法除了角色升级以外还能通过修炼来获得各种强大的技能;
6.人物觉醒之后能够爆发出更为强悍的作战能力,你需要通过不断完成试炼来觉醒人物。
黑崎一护
简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。
变身:黑崎一护(卍解)
井上织姬
简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
旗木卡卡西
简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。
1、【雨兮正版】正版的游戏资源服务,超度游戏互动内容,给你全新的游戏功能,感兴趣的小伙伴千万别错过了。
2、【横版界面】游戏采用了横版的游戏画面打造,给你传统街机游戏体验,更多你想要的这里都有,精彩继续哦。
3、【百名英雄】这里拥有超多的动漫英雄,涵盖了死神、火影、银魂等,同一个英雄还有不同形态的版本设定。
4、【全新片段】新版本新增全新人物片段,其中死神、火影各占一半,在战斗的时候还能欣赏到另类的加载动画。
1、有很酷的角色设定和特殊技能,用巧妙的招数干掉对手。
2、游戏采用酷炫的绝招方法,对抗形式丰富,可以选择不同的难度等级。
3、选择你喜欢的角色击败对手,点击地图开始游戏。
游戏信息
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