更新时间:2024-02-23 / 运营商:未知 / 大小:491.36M
动作游戏塔防游戏多人游戏王者荣耀王者荣耀体验服
游戏简介
版本:9.2.1.17
1.新赛季云梦有灵:云梦泽即将迎来新年庆典天穹节,当万千灯火升腾,你我心中所念,可否如愿?
2.神巫云中君迎来蜕变,他终于不再被拘束,永久高飞,翱翔万里。
3.峡谷新增战场动态变化;发育路野怪调整;传送阵升级。
4.新增开黑车队功能; 五排体验趣味升级。
5.定制系统结构调整;新增热门搭配推荐;交互优化。
6.排位系统界面优化;新增智能禁选功能;任务整合。
7.新皮肤:高渐离-燃音魔法;妲己-灵卜魔法;鬼谷子-天穹祈灯;艾琳-觅芳踪;蒙恬-荣光圣徽。
8.荣耀战令主题包装升级;美术效果升级;奖励优化。
9.新增V10贵族专属皮肤;新增V10无双贵族与荣耀贵族;新增贵族专属【传承】特权。
优化游戏
王者荣耀体验服游戏有着非常绚烂的作战场面,能让玩家更畅爽的进行战斗,采用的是五对五的方式,要让自己能快速的消灭对手,这样才能摧毁守护的塔,只有打到敌军巢穴才可以,快速获胜也能让玩家体验到作战乐趣。
王者荣耀体验服申请资格网址:https://pvp.qq.com/cp/a20161116tyf/page01.htm
1:要运用策略来解决关卡的问题,只要将所有前进道路全部打通就可推倒最终的魔塔。
2:拼手速的时候到了,只有更娴熟的操作,才能让对手毫无还击之力。
3:匹配的队友都是随机的,也能邀请好友一起加入,能让玩家更畅爽的玩耍。
4:让更多玩家可以轻松的打野,也能通过滚雪球的方式来畅爽的获胜。
1)能享受更畅爽的战斗过程,可以运用手指灵活的操控角色。
2)不同的装备和武器会带来不同的战斗效果,也能在获胜后得到丰富的奖励。
3)采用的是三路推塔的方式,能呈现了最原始的战斗,还能让对手快速被你消灭。
4)一定要随时关注队友的状态,要及时给予辅助,这样才能顺利制敌。
非常多华丽的特效都能在游戏中体验,而且能让玩家切换不同的游戏角色,既能躲在草丛中进行伏击,又可以更快速的阻挡对手前进,只要将其消灭就可以不断的向前出发,让自己能快速到达最终的目的地。
一.资格申请、抢号与资格获得说明
1.《王者荣耀体验服》资格申请实时开放,大家可以随时申请;
2.请大家先在【申请资格】提交申请,申请成功后,便会获得体验服的资格;
3.请大家珍惜体验服的体验机会,本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩,详细规则请参考后续的正式通知;
二.申请条件
角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
角色注册时间超过2个月
游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
途径一:皮肤碎片兑换
给体验服的战令升级会获得皮肤碎片和用于兑换皮肤碎片的战令积分,部分活动任务也会给皮肤碎片。
途径二:活动白嫖
看到这个6月-9月的冲段位活动没有,仅需达到青铜段位就能免费领取澜和司空震这两名英雄的伴生皮肤。
途径三:钻石夺宝
体验服虽然得不到点券,但是可以获得大量钻石,用这些钻石进行钻石夺宝,可获得王者水晶。(PS:点击此处->>查看保底所需幸运值。)
在王者水晶商店中,可以用一颗王者水晶,兑换很多英雄的稀有皮肤。
途径四:打排位
体验服和正式服一样,每个赛季都会出一款赛季限定皮肤,获得100挑战值就能免费拿了。
途径五:点券购买
没错,部分时间段只要登录体验服,就能免费获得点券,用这些点券就能买皮肤,或者拿去荣耀夺宝抽荣耀水晶,兑换荣耀典藏皮肤。
1.王者荣耀体验服点券是不定期发放的,领不了点券可能是时间不对。
2.赠送点券的活动,一年最多也就只出两次,还是限时开启的,每次都是新功能更新后才有。可以更新下游戏在领取。
3.王者荣耀体验服一般会在一周内发点券哦,注意领取(信誉度不够的话是不会发放奖励的)。
体验服贵族规则和正式服是完全不一样的,正式服一定要满足贵族积分才可以升到指定贵族等级,体验服的贵族则和活跃度有关系。
第一、近两周活跃天数达到7天,会发贵族7。
第二、近两周活跃天数达到8天,会发贵族8。
第三、近两周活跃天数达到9天,会发贵族9。
第四、近两周活跃天数达到10天或者以上,会发贵族10。
也就是两个星期内能上线10天或者以上就可以获得贵族10了,贵族10和以下奖励也都全部可以领取,这样贵族专属限定皮肤也能免费用了!
为了增加版本的稳定性,我们计划在2023年10月17日19:30-20:30对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】10月17日19:30-20:30(10月17日19:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
一、小峡谷体验送点券
“决战小峡谷”体验服火热开启中,参与玩法即可领取好礼!
活动时间:10月17日更新后
每日参与“决战小峡谷”玩法,可领取20点券
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
奖励内容:活动期间登录即可领取点券!最多获得700点券。
指定英雄对局有礼
活动时间:10月17日更新后~10月24日23:59
每天使用达摩或与达摩同阵营对局:100点券 10皮肤碎片
每天使用百里玄策或与百里玄策同阵营对局:100点券 10皮肤碎片
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 达摩
达摩的技能加成方式改为受到额外攻击力和额外生命双加成形式,赋予达摩玩家更多的创玩空间
皮肤:暂时屏蔽皮肤(皮肤资源调整中,请使用原皮进行体验)
被动:达摩释放技能获得真言护体,增加30( 2*英雄等级)点物理防御和法术防御,持续5秒,最多叠加3层。达摩释放一、三技能后获得1次强化普攻(若命中目标再额外获得1次),强普额外造成40( 3*英雄等级)( 0.4额外Ad)物理伤害,并对目标造成30%减速效果,持续2秒。
一技能:达摩冲刺挥出冲拳,对路径上的敌人造成150( 30/Lv)( 1.0额外Ad)物理伤害并击飞目标0.5秒。 每9秒可准备1次【真言·无相】,最多可以储备2次。 大招成功将敌人击退至墙体后,7秒内下一次【真言·无相】变成向指定方向飞踢,额外造成目标15%已损生命值的物理伤害。
二技能:达摩每秒快速打出5拳,持续4秒,一共20拳。每一拳造成30( 6/Lv)( 0.25额外Ad)物理伤害,回复30( 6/Lv)( 3%额外生命)点生命(只命中非英雄单位时效果减半)。释放期间可以用左轮盘改变技能方向。
释放期间自动打出强化普攻,朝附近敌人挥出重拳,效果与被动强普一致。
三技能:达摩向前挥出超强一拳,对范围内敌人造成150( 75/Lv)( 1.0额外Ad)物理伤害,击退距离5200 → 6200。
如果被击退的敌人碰撞到墙体将会再次受到相同的物理伤害并晕眩1秒。
2. 百里玄策
“全场醒目担当”
被动:近端普攻伤害:0.8Ad → 1.0Ad,远端普攻伤害保持不变
一技能:【狂热序章】的加速&减速效果:10%( 4%/Lv) → 15%( 3%/Lv)
一技能:优化【梦魇钩锁】未命中状态下技能的手感
一技能:效果调整:位移后增加50点物理攻击 → 位移后获得一次强化普攻,额外造成4%最大生命值的物理伤害(每10点额外物理攻击提升0.05%)
一技能:拉扯效果不再受韧性影响,硬控效果改为软控
二技能:二段技能增加对野怪额外50%的伤害
二技能:免伤比例:20%( 2%/Lv) → 15%( 3%/Lv)
二技能:技能伤害:300( 40/Lv)( 1.4额外Ad) → 300( 60/Lv)( 1.4额外Ad)
二技能:最远链子范围:1400 → 1250
二技能:手感优化:近端钩人稳定性提升
二技能:二段扔回后的眩晕时间小幅缩短
二技能:效果优化:使用【梦魇钩锁】二段后,勾中的目标死亡也会返还CD
三技能:路径伤害:380( 190/Lv)( 2.0额外Ad) → 320( 160/Lv)( 2.0额外Ad)
三技能:效果调整:玄策击杀英雄获得5秒的70%移速(随时间衰减)和75%攻速加成,获得助攻时效果减半 → 玄策击杀或者助攻时获得5秒的30%移速(随时间衰减)和25%攻速加成,该效果最多叠加3层
三技能:冷却时间:3(-0.5/Lv) → 2(-0.25/Lv)
三技能:效果调整:改为技能豆形式,最大储存3颗,充能时间:6(-0.5/Lv)
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】未命中状态下,可以冲向指定目标套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的伤害
三技能:新增效果:【梦魇钩锁】命中状态下,远距离也可使用三技能,玄策沿钩锁位移一段距离
3. 亚连
一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)
一技能:基础伤害:80( 18/Lv)( 0.37Ad) → 85( 17/Lv)( 0.37Ad)
一技能:最后一击伤害:160( 36/Lv)( 0.75Ad) → 170( 34/Lv)( 0.75Ad)
三技能:移除效果:大招无法选中期间为友方/敌方目标赋予30%加速/减速效果
修复了亚连被动免伤和穿透在特定情况下数值异常的问题
4. 海诺
二技能:回复量:500( 100/Lv)( 30%额外生命) → 550( 110/Lv)( 25%额外生命)
英雄体验优化
(一) 蓄力技能体验优化
拥有蓄力技能的英雄在蓄力期间受到硬控时,会直接打断蓄力过程并无法释放后续技能效果,导致自身技能连招的释放体验受到较大影响从而带来高挫败感。我们优化了这部分英雄的体验,使他们能够在蓄力受控时,按当前蓄力时间和指示器方向直接施放技能。
所有主职业为坦克的英雄:基础法术防御:50 → 60
1. 日冕
基础属性:
攻击力:30→20
冷却缩减:6%→5%
最大生命:300→400
购买价格:740→710
打野刀将进行设计统一,使得不同职业出各自野刀都有平等的价值,降低装备侵占的情况。
统一打野刀的被动狩猎,降低巡守利斧系列打野刀的基础伤害并增加额外生命加成,同时修改游击弯刀系列和追击刀锋系列打野刀的狩猎效果,将百分比增伤效果修改为与巡守利斧系列相同的固定伤害效果(附带额外攻击或法术伤害加成),同时统一打野刀对英雄的伤害,使巡守利斧/游击弯刀/追击刀锋系列的狩猎效果都可以部分作用于敌方英雄,并移除了原有的燎火、回响和锋利效果。
描述简化,将被动-游击效果合并至基础规则的描述中
惩击二合一,取消狂焰惩击,合成二级打野装都获得灵息惩击
灵息惩击:对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害和持续2秒50%减速 → 对身边的野怪/小兵造成伤害并晕眩1秒,并对英雄造成真实伤害且偷取目标英雄30%移速,持续2秒
龙鳞利剑/浴火之怒,从装备界面中的打野分类并入攻击分类
1. 打野一级装
拔除弃麟短刃
狩猎宽刃
被动-狩猎:增加对野怪25%伤害 →普攻/技能命中野怪附带每0.5秒70~140点法术伤害,持续2秒
2. 打野二级装
巡守利斧
新增属性: 300最大生命
被动-狩猎: 普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成90~440点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(40 4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-燎火
游击弯刀
新增属性: 40法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75 25%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效10%)
移除被动-回响
追击刀锋
新增属性: 25物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(75 40%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效10%,仅近战生效)
3. 打野三级装
巨人之握
价格统一(同其他打野刀一致):1960 → 2160
属性: 500最大生命 → 800最大生命
被动-狩猎:普攻/技能命中对野怪附带每0.5秒造成110~600点真实伤害 → 对野怪每0.5秒造成(50 5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-燎火
符文大剑
属性: 80法术攻击 → 120法术攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成.(100 30%法术攻击)点法术伤害(对英雄伤害生效20%)
移除被动-回响
贪婪之噬
属性: 60物理攻击 → 85物理攻击
被动-狩猎: 增加30%对野怪伤害 → 对野怪每0.5秒造成(100 60%额外攻击)点物理伤害(对英雄伤害生效20%,仅近战生效)
移除被动-锋利
解除英雄达摩的屏蔽
游戏信息
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