更新时间:2024-03-10 / 运营商:未知 / 大小:194.92M
动作游戏休闲游戏冒险游戏我功夫特牛
游戏简介
版本:0.17.8
优化游戏
我功夫特牛免费版是一款武侠动作类的游戏,但他十分的独特,是火柴人的风格,十分的有趣。他以经典的武侠为玩法,但是又融入了独特的火柴人元素,你可以控制你的火柴人来进行闯荡,在这里你会遇到各种各样的任务,新鲜感十足,丰富的秘籍等着你来获取,轻轻松松就可以成为一代大侠。还在等什么,快来玩耍吧。
武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用。
1. 屠龙刀:吸血属性,外带一个差不多百分之20的双倍暴击。然而只要打到后面的朋友,尤其是蓬莱,大家都知道,这个吸血就跟闹着玩一样。所以要通关,根本不推荐;再说这个暴击,这个暴击不是黄字,而是白字。这就意味着它不享受大圣头箍的加成,除非关内学了暴击。但是屠龙刀的好处在于,属性到位了,挂个天山还是挺好用的。之前的关卡当然也都能挂啦。再说比武,比武的话如果只想拿个低保,屠龙刀还是性价比很高的一把武器。吸血属性带来的安全感还是不错的。可是到了后面的关卡,吸血依然是没有用的,因为比武打到大约500关的时候,也就是一下秒。推荐:3.5星
2. 金箍棒:暴击暴击暴击!棒子可以说是性价比非常非常高的一个武器了。无论是通图也好,还是比武也好,还是挂机漠北也好(当然挂机漠北需要属性的支持,我这个属性,全自动挂漠北,还是会翻车的)。当然了,棒子只需要用荣誉购买,由于荣誉非常容易获得,所以棒子就成了性价比最高的武器。推荐:4.5星
3. 方天:目前通图最强的武器了吧,这基本也不用说了。比武也完全可以用,手残党(比如我,过蓬莱就只能用方天,用棒子最好的一次也就打到了46关)。这个武器的弊端在于挂机无力,因为我们知道挂机的时候电脑是没有走位的,它挑飞带来的节奏破坏还是比较强的,再加上如果最后一刀挑飞小怪会有延迟死的情况,那挂机效率就慢了点。还有一个就是陨铁购买,可能对于很多新手又懒得刷陨铁的朋友比较贵吧……这个懒真的没办法帮。推荐:4.5星
4.倚天剑:明显的一把比武的武器,属性非常契合。比武效率肯定是第一。有人说效果不如死亡一指,本身不冲突的两个,拿了倚天剑又不是不能再选死亡一指了...对吧?选了效率就更快了。推荐:3.5星
5. 震山锤: emmm这个楼主也没有,也不是太清楚它目前存在的意义是什么....推荐:目前不推荐
接下来是两个头盔的选择:
1. 大圣头箍:我个人还是比较喜欢这个的效果,尤其配合棒子带来的攻击力收益,很爽的,当然这个陨铁造价也不是很低。看自己的情况吧。当然你要想极限属性过图,节约悟性,那这个头箍目前相当好用。当然了,也不是必需品啦,造价又高。推荐:3.5星。
2. 斗笠:这个很便宜,不过目前也就是配合方天多一秒的无敌时间用来打蓬莱的43关(少一秒可能都要出虎皮衣效果)。因为便宜嘛,所以推荐:4星
衣服:
1.虎皮衣:现在衣服基本上是标配虎皮衣,这个就不用我多说了,等于复活甲,多一次的容错。造价还便宜。强烈推荐:5星
2. 云鹤披风:我之前说了,目前版本跟吸血有关的属性,都有点问题。而且这衣服还是陨铁购买,外加另一条背后受到的伤害降低64%。我蓬莱给刺客捅一刀8B的血,你就算降80%,我还要有1.6B的血才不会死。有什么用?推荐:目前不推荐。
装备说完了,说首饰吧。首饰得话分三头,比武,通图,挂机
比武:首饰的主属性目前不重要,秘籍呢,就可以选东方,狂浪,炸弹。其实想拿低保,打快一点点的话,就这三个是最好用的了。我为什么说是拿低保呢,因为比武打到后面即使是东方狂浪加成很高,也非常的鸡肋,比武后期就靠死亡一指了。
通图
通图我们都知道这游戏,目前攻击为王。首饰主属性最好的肯定是武器攻击力(蚊子再小也是肉),当然了那点加成其实问题不大了,所以通图的首饰主属性也无所谓。首饰的秘籍:这里,很重要!有朋友总喜欢问到底首饰怎么算好啊?
目前的版本,七伤拳,战斗大师。这两个秘籍在目前版本后期通图的过程中,是最好的,不要有任何质疑。你如果两个蓝色首饰都是七伤拳加战斗大师,那就慢慢等紫首饰有这两条效果,再附带一条其他的再考虑去换。接下来,功力小略优于功力大。当然也要根据自身情况计算百分比。道理很简单,我说过了,目前通图,就是要攻击力。我们就用功力小加成190%来计算对比功力大加成25%,在选择了五本功力大两本功力小的情况下,功力大完胜(一关最多我选到过五本功力大),四本小胜,三本功力小就小胜了。那一关之内,大家能选到超过三本功力大的情况多吗?很少。有人问那功力小多选几本不就很厉害了?很不幸,一关之内,我最多只选到过两本(就是看广告双倍)。再接下来,暴击,活力充沛也都勉勉强强吧。(当然活力充沛如果说操作很好的话,就是全图无伤,那收益可以排在第三)。
对于新手朋友来说,最好的首饰加成,我个人觉得。就是双剑(毒箭,飞剑)
挂机
以目前我挂漠北来说,我觉得主属性要衣服血量加成比较好,因为虎皮衣升几级就一千多万的血。挂机的属性也是七伤拳,战斗大师这两个最好。(因为系统会第一优先这两个技能)接下来就是功力大了,这里功力小的系统选择优先级排在很后面,所以不考虑了。
第四点就是技能:技能我们就说一下通图的吧,比武的就以我自身感觉说一下优先级吧。
1.通图技能:金钟罩,七伤拳,战斗大师,功力大,排山倒海,背向攻击(这几个技能是必须必须要有的,会提供非常大的帮助)。
接下来,功力小(当然你首饰是功力小加成的就不用我多说了,也是必须的),隔山打牛,环绕飞剑。这都是很实用的技能。
再接下来,葵花宝典,环绕毒箭,生命加成(这个纯粹为了组合技剑气,虽然不算是必须的吧,但是我个人很喜欢剑气范围大带来的安全感)。有的朋友可能不太服,葵花那么强,怎么优先级这么后面。我个人的理解是,葵花不是百分百闪避,就算是加了斗笠最多我们也就是75%的闪避,还有四分之一的机会被一刀暴毙。因为我玩一切游戏,运气都不能算特别好,所以我比较信仰99%=0的道理
最后:暴击,活力充沛(这个我说过了,因人而异,高手这个优先级肯定很高),会心一击
1.海量的关卡等着你来挑战,每一关都有它独特的魅力,让你更加的快乐。
2.玩法十分简单,只需控制火柴人躲开敌人的攻击便可,可以快速的上手。
3.游戏的人物虽然是火柴人,但是刻画的也很精致,游戏的音效动感十足,给你更好的体验感。
1.会有源源不断的敌人向你涌来,你要把他们击退,只要到了时间便能获得胜利。
2.背景是古香古色的,画风更加的有趣,和火柴人的结合,给你不一样的体验感。
3.一定要多多的获得武林秘籍,学好秘籍才能闯天下。
多种技能,每种技能组合不同,它的效果也不同,需要你发挥自己的谋略,找到最适的技能组合,才能让你顺利的闯关,让闯关更加的简单。它所占的内存也很小,喜欢的朋友们快来下载吧,马上就可以进行玩耍。大量的boss等着你来挑战,轻轻松松获得高级的装备。
游戏信息
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